SpinTracer 可对声音进行实时控制,让你通过鼠标移动在三维空间中移动音频。 集成的创意运动引擎提供了一个动态层,可将这些音源处理成令人着迷的几何图案或随机的蜂群状纹理。
实时控制
探索 SpinTracer 的尖端物理引擎,精确控制 3D 空间中的声音运动。 设置尺寸、调整速度并利用引力转向。 声音物体的运动不仅仅是近似值,而是多普勒频移的真实再现,而且是实时实现的。
运动引擎
SpinTracer 拥有先进的运动引擎。 利用它可为音轨雕刻出令人着迷的圆形运动模式,或在随机模式下为音轨注入有机的、蜂群般的纹理。
16 个对象和输入通道
SpinTracer v1.2 最多可对 16 个声音对象进行编排。 每个 Orb 最多可分配 16 个独立的输入通道。 重要信息:目前支持 16 通道输入,并已对其进行了测试: Reaper、ProTools、Ableton 和 Cubase。
反射和双耳平移
SpinTracer 将地面反射和双耳平移集成到其复杂的多普勒引擎中,从而提升了空间音频的逼真度。 这项技术最初是在我们的 DopplerPRO 插件中首创的,现在已适用于每个音球,能够逼真地模拟声波在地板上的反弹和精确的空间音频定位。
主页
https://tonsturm.com/software/spintracer/
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