原始安装文件需要用JAVA工具一个个导入音色库,耗时耗力,本安装优化版可免去音色库的安装导入操作。
下载解压完,安装好主程序文件之后,只需替换音色库索引文件和更改音色库路径操作即可。
默认的 Arcade Content(音色库)所在位置
MAC:/Library/Application Support/Output/Arcade
Windows:C:/ProgramData/Output/Arcade
需要的安装操作:
1、替换默认路径里的【 local.db 】音色库索引文件
2、修改默认音色库路径【系统自带文编编辑工具/记事本打开 paths.xml 文件,修改为你当前解压好的 Arcade Content 音色库路径即可】
已经在 Kontakt 做出多款优秀产品的 Output 终于推出了自家第一款插件 —— Arcade。这家擅长玩 Loop 的公司这次依然是在 Loop 上做文章,Arcade 在给你一堆 Loop 素材的同时提供了一个乐器界面,让 Loop 以乐器的方式呈现。虽然听上去并不是一个非常惊艳的产品,但 Arcade 和 Output 的其他产品一样 —— 用了就回不了头了。
咋一眼看上去,Arcade 就是个集合大量 Loop 素材的素材库插件。这么说对,也不对。虽然你可以在 “Particles”, “Modular Circuitry”, “Beat Elements” 和 “Obsidian” 等分类下找到不同的 Loop,但你打开 Loop 后实际上是一个类似合成器的演奏界面,包含键盘和调制模块。
所以其实 Arcade 对标 Splice、Sounds.com、Loopmaster 的音源订阅服务,每月 $10 即可获得大量的 Loop。只不过与其他音源订阅网站不同的是,Arcade 提供了一个让 Loop 更为鲜活的演奏工具,并且它的音源分类也不是按照音源风格进行分类,而是按照音色的类型。总的来说,其实 Arcade 就是把一堆音源放在了一个采样器里。
不过 Arcade 的采样器里有很多学问,但你敲击某个琴键,在音色被触发的同时,同时还会触发 modifier —— modifier 包含了一些声音的处理机制,包含滤波、效果器、空间、Loop 起始点等等,然后用户可以通过 4 个控制参数对声音的变化进行控制。
虽然我们可以在很多软件里通过一系列插件组合达到相同的效果,但 Arcade 最大的优势在于“快”—— 你只需要双击看中的 Loop,分分钟这个 Loop 就变成音源了,调制参数也都在面板上,最重要的是 Arcade 还会自动调整调性和 BPM,省去大量时间。
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