该项目将向您展示 Pro-Studios 中使用的许多技术,仅使用您的 DAW 即可获得出色的音轨。如果您使用 Cubase 6.5 并想仅使用 Cubase 探索 House 制作,那么 Lab Of Music Cubase 项目是完美的起点。
如何安排 Progressive House Track?如何在 Cubase 6.5 中路由混音器通道?
如何使用 Groove Agent ONE 编程 Groove & Beat?如何为 Groove Channel 制作侧链?
如何自动化插件和零件?(Cut of、Key track、Threshold、Gain 等)
如何使滤波器和响度自动化?
如何将侧链与 Ghost Kick Channel 一起用于贝司、琴键或 Pads 等部件?
如何使用 EQ 为 Bass、Keys 或 Pad 等部分削减频率?如何为舞曲制作出色的混音和混音?(低切和高切,通道均衡器等)
如何在主通道的 Cubase 6.5 中掌握渐进式 House 音轨?
所有这些问题以及更多问题都将在这个音乐实验室 – Cubase 6 项目文件中得到解答!
插件列表:
此项目中使用了来自 Cubase 的以下插件。
乐器/合成器插件: – Groove Agent One(Beat、Groove 和 FX) – HALion Sonic SE(键、和弦、打击垫和主音) – Monologue(低音提琴、FX-噪音) – Padshop(打击垫) – Retrologue(Bassline、Keys) 、和弦、打击垫和主音)
效果插件: – 动态压缩器(最常用于侧链效果,检查声部和 Ghost Kick 通道) – VST AMP 机架,带有自创、调制/编程的吉他 AMP – 立体声增强器 – 立体声延迟 – 单声道延迟 – Modmachine – Studio EQ – GEQ – 30 – GEQ – 10(用于低切)
– DJ – EQ – Bit Crusher – Morph Filter – Room Works(混响) – Room Works SE(混响) – Arpache 5(用于 C64 ARP Melo – 通道 31) – Dual滤波器 – 多段压缩器 – 限制器 – UV22HR(抖动)。
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