AudioSculpt As Plug-ins – 一套音频插件,可以用创造性的方式来改变声音。
ASAP是一套音频插件,它接管并调整了AudioSculpt的一些功能,以便在数字音频工作站中使用。
用户被邀请玩弄声音表现和合成参数,以产生新的声音。我们邀请你玩弄声音的表现和合成参数,以便产生新的声音。
插件也可以用来纠正声音的默认值和改善音频的渲染。由于ARA2的集成,频谱转换被集成到你的编辑工作流程中。这些插件是基于Ircam分析-合成团队开发的SuperVP音频引擎。请看下面的视频介绍!
ASAP插件集包含。
– Spectral Remix [免费]。该插件允许你控制声音的谐波、噪音和攻击成分的平衡。在许多原始方法之外,该插件可以用来突出或隐藏某些音频元素和特征,如背景噪音、人声、打击声等。
– 光谱交叉[高级]。该插件允许你将一个源声音和一个侧链声音的振幅和频率交叉,以产生一个混合声音。该插件可以通过逐渐混合两个音频信号的相位和振幅成分,创造性地将一个声音插值并转化为另一个声音。
– 光谱变形[高级]。该插件允许你将侧链声音的频谱特性应用于源声音,以改变其音色。通过使用声音作为乐器声音的侧链作为源,光谱变形可以用来使乐器说话。
– 频谱剪辑[免费]。这个插件允许你在一定的阈值范围内扩大和压缩频谱成分的能量。它可以用来静止低级别的声音,如背景噪音,或限制高能量的峰值,如高亢的鸟叫。
– 形态塑造[高级]。该插件允许你修改元音,玩弄声音的形体共鸣。它可以用来改变声音的口语元音或发声的乐器,如鼓组。
– 光谱表面[高级]。这个插件允许你在声音的频谱图上画出形状的滤波器,并控制它们的增益和渐变。由于ARA 2插件的扩展,声音的表现和效果界面可以创建非常复杂和精确的表面滤波器,以减少或增加声音的光谱成分的特定部分。该插件可以用来补偿声音中恼人的假象,也可以用来创造性地改变声音。
最近更改: v1.0.1
– 修复:光谱表面–如果表面重叠,音频预渲染会饱和(#169)。
– 修复:光谱表面–如果音频区域被调整大小,魔杖表面不一致(#168)。
– 添加。插件菜单中的比例因子列表,以调整图形界面的大小 (#166)
– 修复:光谱表面–表面面板的标签和工具提示含有错别字和错误 (#165)
– 修复:光谱表面–更新预设需要重新启动播放 (#164)
– 添加。光谱表面–当用选项/alt点击标尺时,显示一个浮动窗口,以文本方式指定缩放范围 (#163)
– 修正:光谱表面–当恢复用旧ASAP版本保存的项目时,最小变焦不能很好地初始化(#162)。
– 修复:光谱表面–通过点击命令/控制来选择标尺的缩放范围的功能不完善(#161)
– 修正:光谱表面–选定区域的标题高亮更明显(#160)。
– 提示:光谱表面–在工具提示窗口中增加乐符信息(#159)。
– 修复:光谱表面–用上/下/左/右键移动表面只工作一次(#158)
– 小提示:用一个文本按钮取代命令行的文本字段和按钮 (#156)
– 小提示:光谱表面–显示相对于播放的时间信息而不是音频区域(#137)
– 修复:光谱表面–当音频区域需要重新取样时,开始播放位置和表面位置会发生偏移 (#112)
主页
https://forum.ircam.fr/projects/detail/asap/
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