我们为身临其境、杜比全景声和环绕声工作流程设计了 MicroPitch Immersive。MicroPitch Immersive 可提供多达 12 个通道的空间化、失谐延迟,以及调制、均衡和交叉馈送控制,可通过反射、移动、扩散和溶解的边界营造身临其境的空间效果。无论是添加空间感,还是创建延迟、音高下潜的混乱效果,MicroPitch Immersive 都能帮助你构建真实和虚幻的沉浸式现实。
沉浸在历史之中
长期以来,Eventide 的 MicroPitch 效果对于在两个扬声器中实现庞大、细腻的立体声效果至关重要。平移音高和延时效果对于制作优美宽广的立体声效果至关重要,通常比真实效果更好。
从上世纪 70 年代中期的 Eventide H910 开始,MicroPitch 效果多年来不断发展和进步,在传奇的 H3000 中大放异彩,并在旗舰产品 H9000 和广受欢迎的 MicroPitch 插件中延续至今。现在,Eventide 的工程师们将这一经过验证的策略性装饰音效推向了三维空间,将您的沉浸式混音带入一个前所未有的境界。
MicroPitch、MetaParameters、MegaControl
简洁直观的界面可无缝融入您的项目–无论是音乐混音、电影后期制作,还是游戏音效设计。这种增强型工作流程使您能够在身临其境的混音的宽度、深度和高度上展开、倾斜和动态变形 MicroPitch。
倾斜左/右、前/后和顶/主失谐参数,可快速、轻松地进行不对称失谐和空间微调
分别对前置、顶置和后置扬声器进行均衡,以围绕听众营造效果
在两种不同的设置之间平滑、无缝地变形–非常适合声音设计
宇宙正在扩展
一个身临其境的生态系统正在等待着您、您的作品和您的客户,而 MicroPitch Immersive 将带您进入其中。支持沉浸式体验的平台非常多,而且还在不断增加:
音乐:
电影和电视:Amazon Prime、AppleTV+、Disney+、Kaleidescape、Max、Netflix 和 Vudu。
游戏:Xbox X|S.PS5
功能列表
强大而灵活的失谐–在 3D 空间中拓宽音源,或添加反馈并调高 Crossfeed,以获得动词般的光泽
增强的延时和调制功能–创建回旋、通过音高调制添加动感,或通过模式化的环路延时创建令人兴奋的动感
支持 LCR、Quadraphonic、5.0 – 5.1.4 和 7.0 – 7.1。4 通道布局
易于使用的用户界面专为身临其境的工作流程而优化–所有通道布局的控制方式相同,无需潜入菜单
透明信号处理–在所有身临其境的格式中,效果听起来总是一样的,并始终保持传入空间图像的完整性
使用集成的电平部分快速设置单个扬声器的电平
Kill Dry(干)、Kill Wet(湿)和 Freeze(冻结)控制、混合锁定允许滚动预置或设置,同时保持干/湿混合不变
可调整的图形用户界面,具有撤消/重做和 A/B 比较功能
全面的预置库包括 40 多个预置
主页
https://store.eventideaudio.com/collections/plug-ins/products/micropitch-immersive
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