布莱斯对电影音乐的执着促使他开发了一把自己设计的吉他,这把吉他以钢琴的音域和功能为基础。 通过将现有的钢琴曲忠实地转录到这把吉他上,该乐器成为了一个全新的、令人兴奋的平台,可以创作和演奏任何风格的音乐,从而鼓励了更多的混合型音乐。 搬到洛杉矶后,布莱斯很快在汉斯-齐默(Hans Zimmer)的遥控制作公司(Remote Control Productions)找到了一份工作,参与了许多热门电影、视频游戏和电视节目的创作和制作。 在此期间,他与获《权力的游戏》格莱美提名和艾美奖的作曲家拉明-贾瓦迪(Ramin Djawadi)密切合作。 通过这种关系,布莱斯参与了华纳兄弟的《巨人的冲突》、米高梅/UA 的《红色黎明》、EA 的《荣誉勋章》和《极品飞车》以及动视的《使命召唤:现代战争 3》等项目。 除此之外,布莱斯还参与了《雷戈》、《加勒比海盗:惊涛骇浪》、《穿靴子的猫》、《拯救》和《急流》等影片的配乐工作,其中《急流》采用了 7 个八度的吉他。
– 通过按键开关最多可将 12 个循环层叠在一起,从而快速制作出整段提示音
– 利用强大的效果、定时和反向按键触发器扰乱你的声音
– 利用连续循环和循环连音模式,永不脱节
多年来,吉他演奏者们不断创新,使吉他的灵活性远远超出了其标准结构。 在大学一年级时,我发现自己开始意识到吉他的一些局限性。 当时我意识到,吉他演奏不了那么多钢琴和管弦乐曲,任何转录这类曲目的尝试都会大打折扣。 这似乎也是许多传奇作曲家将吉他排除在其作品之外的原因,因为吉他无法创造出钢琴或管弦乐队那样铿锵有力的声音。 不幸的是,这造成了吉他曲目与世界其他音乐曲目的自然隔离;吉他音乐与音乐之间的分裂,两者之间几乎没有共同点。 吉他在其发展过程中显然是慢慢成熟起来的,只是到了 20 世纪,随着电子技术的创新和当代音乐的发展,吉他的发展才突飞猛进。 尽管如此,我仍然感到吉他音乐与音乐世界的其他部分之间存在着空白。 我设计了一款吉他,我觉得它开启了缩小这些限制的旅程。
我聘请了技艺精湛、德高望重的澳大利亚吉他制作大师杰拉德-吉莱特(Gerard Gilet)来制作我设计的吉他。 在对吉他进行了长时间的讨论后,他不仅表示支持,而且对新乐器感到非常兴奋。 科林-布洛克森(Colin Bloxom)按照我的设计为电子线路布线,弗兰克-格拉贝萨(Frank Grabesa)为原型琴进行了最后的喷漆。 澳大利亚艺术理事会音乐委员会为我提供了资金支持。 目前,我在自己的创作中使用吉他来演奏各种质感音乐。 要观看吉他演奏,请访问视频页面。
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